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深入探索Symbian OS系统模型,使用扩展功能和高级特性编辑! 《Symbian OS C++手机应用开发(第1卷)》出版后,Symbian的软件工程师极大地扩展了Symbian OS的领域和功能。 通过学习本书,您将能够更进一步地理解Symbian OS的高级特性。 本书更详细地介绍了Symbian OS的一些重要特征,介绍了Symbian OS v7.0中引入的一些重要的新功能。 |
Richard,在多年的数学、物理和计算机科学教学后,于1983年加入Symbian(当时名叫Psion)。在这段时间,他为Acorn Computers编写了Forth语言实现,并为Acorn Atom和BBC Micro编写的产品用户手册。
他在Symbian的主要工作是系统集成(SI),他建立和领导SI小组。他曾经为Sinclair QL软件编写用户软件文档,为Psion Organiser I编写PC应用软件,为OPL的原始版本编写源代码翻译器。其他工作包括合成完成Organiser II电子表格。他是Psion Series 3和3a字处理软件的主要设计者和作者,也是Psion Sibo SDK团队的主要领导人。 他毕业于牛津Balliol大学,获得了物理硕士学位。他还从Sussex大学获得了天文学硕士学位。他在Imperial大学的Astronomy Group进行了两年的博士后研究。 |
第1章 Symbian OS基础知识 1.1 对象的创建与销毁 1.2 错误处理和清除 1.3 命名约定 1.4 描述符 1.5 活动对象 1.6 小结 第2章 Symbian OS用户界面 2.1 引言 2.2 通用框架 2.3 屏幕布局 2.4 常见UI组件 2.5 UI特定的组件 2.6 皮肤 2.7 处理用户输入 2.8 小结 第3章 运行的应用程序 3.1 引言 3.2 系统调用 3.3 小结 第4章 使用控件和对话框 4.1 什么是控件 4.2 简单控件 4.3 复合控件 4.4 控件布局 4.5 处理银和指针事件 4.6 观察控件 4.7 绘制控件 4.8 对话框 4.9 更复杂的对话框 4.10 对话框中的界面类使用 4.11 对话框中的自定义控件 第5章 视图和视图架构 5.1 使用视图控制应用程序 5.2 视图架构组件 5.3 实现视图 5.4 创建视图 5.5 注册视图 5.6 在视图之间切换 5.7 注销视图 …… 第6章 文件和存档系统 第7章 多媒体服务 第8章 Comms和消息传送 第9章 Symbian OS的测试 附录A 示例项目 附录B Symbian OS系统模型 附录C 编写优秀的Symbian OS代码 附录D 开发人员资源 附录E 编译生成过程概述 附录F Symbian OS手机规范 |
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