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第1篇 基础入门篇 第1章 AutoCAD 2006中文版概述 3 重点与难点 3 1.1 AutoCAD在机械设计中的应用 4 1.2 AutoCAD 2006中文版新特性 5 1.2.1 动态块 6 1.2.2 增强的图案填充 7 1.2.3 改进的多行文字 8 1.2.4 动态输入 9 1.2.5 表格增强功能 9 1.2.6 快速计算器 10 1.2.7 属性提取 10 1.2.8 移植与自定义 11 1.3 AutoCAD 2006中文版对系统的要求 11 1.4 AutoCAD 2006中文版的安装 13 1.5 AutoCAD 2006的启动与退出 19 1.6 AutoCAD 2006中文版工作界面 20 1.7 图形文件管理 25 1.7.1 创建新图形文件 25 1.7.2 打开图形文件 27 1.7.3 保存图形文件 28 1.7.4 关闭图形文件 30 1.8 专家技能点拨:如何使用AutoCAD 2006帮助 30 1.8.1 AutoCAD 2006帮助系统 31 1.8.2 AutoCAD快捷命令的使用 33 1.8.3 如何打开以. sv$为扩展名的图形文件 36 第2章 机械绘图环境和系统参数设置 37 重点与难点 37 2.1 坐标系与坐标 38 2.1.1 世界坐标系 38 2.1.2 用户坐标系 38 2.1.3 数据的输入 41 2.2 图形界限和单位 42 2.2.1 设置绘图界限 42 2.2.2 设置图形单位 43 2.3 辅助定位 44 2.3.1 捕捉与栅格 44 2.3.2 极轴追踪 45 2.4 对象捕捉 47 2.4.1 对象捕捉模式 47 2.4.2 对象捕捉参数 49 2.4.3 对象捕捉方式 49 2.5 动态输入 51 2.6 设置系统参数选项 53 2.6.1 设置文件路径 54 2.6.2 设置显示性能 54 2.6.3 设置打开与保存方式 55 2.6.4 设置系统选项 56 2.6.5 设置用户系统配置 58 2.6.6 设置配置文件 59 2.7 专家技能点拨:自定义绘图环境 60 2.7.1 界面选项的设置方式 61 2.7.2 设置自定义启动 62 2.7.3 工作空间的使用技巧 64 第3章 二维机械图形的绘制 67 重点与难点 67 3.1 AutoCAD基本绘图命令 68 3.2 绘制点对象 69 3.3 绘制线性对象 71 3.3.1 绘制直线 71 3.3.2 绘制与编辑多段线 72 3.3.3 绘制正多边形 76 3.3.4 绘制矩形 77 3.3.5 绘制与编辑多线对象 77 3.4 绘制曲线对象 83 3.4.1 绘制圆弧 83 3.4.2 绘制圆 86 3.4.3 绘制多段线圆弧 88 3.4.4 绘制圆环 89 3.4.5 绘制椭圆 89 3.4.6 绘制样条曲线 91 3.5 绘制构造线和参照几何图形 93 3.5.1 绘制参照点 93 3.5.2 绘制构造线和射线 94 3.6 专家技能点拨:多段线和圆的编辑技巧 95 3.6.1 多段线中样条曲线的编辑技巧 95 3.6.2 圆的编辑技巧 97 第4章 机械对象的选择与编辑 107 重点与难点 107 4.1 选择对象 108 4.1.1 选择对象模式 108 4.1.2 选择密集或重叠对象 109 4.1.3 编组对象 110 4.2 复制图形对象 111 4.2.1 复制对象 111 4.2.2 镜像对象 113 4.2.3 偏移对象 114 4.2.4 阵列对象 115 4.3 移动对象 118 4.4 旋转对象 119 4.5 调整图形对象大小 120 4.5.1 修剪对象 120 4.5.2 缩放对象 121 4.5.3 延伸对象 122 4.6 倒角与圆角 125 4.6.1 创建打断 125 4.6.2 创建倒角 126 4.6.3 创建圆角 127 4.7 专家技能点拨:夹点编辑的使用 130 4.7.1 使用夹点模式 131 4.7.2 创建多个副本 134 4.7.3 控制块中的夹点 134 第5章 机械对象的图案填充 137 重点与难点 137 5.1 面域 138 5.1.1 创建面域 138 5.1.2 编辑面域 139 5.1.3 从面域中获取数据 140 5.2 填充图案和填充概述 141 5.2.1 创建填充图案 141 5.2.2 图案填充边界概述 143 5.2.3 控制孤岛中的填充 144 5.3 编辑填充边界 145 5.3.1 创建关联图案填充 145 5.3.2 选择填充图案 145 5.3.3 指定图案填充的绘制顺序 146 5.3.4 编辑图案填充边界 146 5.3.5 在大型图形中定义图案填充边界 149 5.3.6 创建无边界的图案填充 150 5.4 选择填充图案和实体填充 150 5.4.1 创建实体填充区域 150 5.4.2 创建渐变填充区域 151 5.5 专家技能点拨:创建自定义图案填充 151 5.5.1 创建用户定义的填充图案 152 5.5.2 填充空间太密的解决方法 155 第6章 机械视图与图层的设置 157 重点与难点 157 6.1 修改视图显示 158 6.1.1 平移视图 158 6.1.2 缩放视图 159 6.2 鸟瞰视图 160 6.3 平铺视口 161 6.4 图层特性管理器 163 6.4.1 树状图 166 6.4.2 列表图 167 6.5 创建图层 170 6.5.1 设置图层名称 170 6.5.2 设置图线颜色 171 6.5.3 设置图层线型 173 6.5.4 设置图层线宽 174 6.6 管理图层 175 6.6.1 设置图层状态 176 6.6.2 切换当前层 176 6.6.3 恢复图层状态 177 6.6.4 改变对象所在图层 178 6.7 设置线型比例 178 6.8 专家技能点拨:图层使用技巧 180 6.8.1 如何删除空层 181 6.8.2 输出图层信息的两种方法 181 第7章 机械图形文字的创建与编辑 183 重点与难点 183 7.1 创建机械图样文字标注样式 184 7.1.1 设置样式名 185 7.1.2 设置字体和文字效果 186 7.2 单行文字 188 7.2.1 创建单行文字 188 7.2.2 对齐单行文字 189 7.2.3 编辑单行文字 190 7.3 多行文字 192 7.3.1 创建多行文字 192 7.3.2 编辑多行文字 196 7.4 在文字中使用字段 197 7.4.1 插入字段 197 7.4.2 更新字段 199 7.5 表格 201 7.5.1 创建和修改表格 201 7.5.2 使用表格样式 202 7.5.3 向表格中添加文字和块 203 7.5.4 在表格中使用公式 203 7.6 专家技能点拨:AutoCAD输入机械文字技巧 204 7.6.1 字体文件的使用 204 7.6.2 图形中乱码文字的解决方法 206 第8章 机械图形尺寸标注 209 重点与难点 209 8.1 尺寸组成和标注规则 210 8.1.1 尺寸标注基本规则 211 8.1.2 尺寸基本要素 211 8.1.3 关联标注 212 8.2 尺寸标注样式 213 8.2.1 新建标注样式 213 8.2.2 设置直线 214 8.2.3 设置符号和箭头 215 8.2.4 设置文字 217 8.2.5 设置调整 220 8.2.6 设置主单位 222 8.2.7 设置换算单位 224 8.2.8 设置公差 225 8.3 创建尺寸标注 226 8.3.1 创建线性标注 226 8.3.2 创建半径标注 228 8.3.3 创建角度标注 229 8.3.4 创建弧长标注 230 8.3.5 创建坐标标注 230 8.4 标注形位公差 231 8.5 尺寸标注的编辑 234 8.5.1 编辑尺寸标注 234 8.5.2 替代标注样式 235 8.5.3 修改标注关联性 236 8.5.4 更新标注 236 8.6 专家技能点拨:中文字体和直径共存标注的解决方法 237 8.6.1 中文字体和直径共存的解决方法 237 8.6.2 AutoCAD实用小技巧 238 第9章 添加图块与外部参照 241 重点与难点 241 9.1 块的创建 242 9.1.1 使用对话框创建块 242 9.1.2 使用-BLOCK命令创建块 243 9.2 插入与存储图块 243 9.2.1 插入图块 244 9.2.2 块的存储 244 9.3 动态块 245 9.3.1 动态块创建 245 9.3.2 动态块元素概述 248 9.3.3 使用参数集 248 9.4 使用块的属性 249 9.4.1 定义块属性 250 9.4.2 附着属性 251 9.5 属性编辑 252 9.5.1 编辑属性定义 252 9.5.2 编辑图块属性 253 9.6 外部参照 253 9.6.1 外部参照的优点 253 9.6.2 附着外部参照 254 9.6.3 管理外部参照 255 9.7 在位编辑块和外部参照 256 9.8 剪裁外部参照或图块 258 9.9 专家技能点拨:向块中添加动态行为 260 9.9.1 控制块中的颜色和线型 260 9.9.2 在动态块中使用动作 261 9.9.3 在图像中使用动态块 263 9.9.4 提取块属性数据的高级应用 264 第10章 创建三维机械模型 271 重点与难点 271 10.1 设置三维视图 272 10.1.1 在三维空间查看平行投影 272 10.1.2 三维动态观察器 273 10.2 三维对象 275 10.3 创建表面 276 10.3.1 创建三维曲面 276 10.3.2 创建矩形网格 277 10.3.3 创建直纹曲面 278 10.3.4 创建平移曲面 278 10.3.5 创建旋转曲面 279 10.3.6 创建边界曲面 279 10.4 创建三维实体 280 10.4.1 创建长方体 281 10.4.2 创建圆锥体 281 10.4.3 创建圆柱体 282 10.4.4 创建圆环体 283 10.4.5 创建楔体 284 10.4.6 创建拉伸实体 284 10.4.7 创建旋转实体 285 10.4.8 创建球体 286 10.5 专家技能点拨:利用三维线框创建模型 286 10.5.1 使用线框模型提示 287 10.5.2 创建线框模型的方法 287 第11章 编辑三维机械实体 289 重点与难点 289 11.1 三维倒角和圆角 290 11.1.1 修倒角 290 11.1.2 修圆角 291 11.2 切割和剖切三维实体 295 11.2.1 切割实体 295 11.2.2 剖切实体 296 11.2.3 干涉运算 297 11.3 修改三维实体的面 298 11.3.1 拉伸三维实体上的面 298 11.3.2 移动三维实体上的面 299 11.3.3 旋转三维实体上的面 300 11.3.4 偏移三维实体上的面 301 11.3.5 倾斜三维实体上的面 301 11.3.6 删除三维实体上的面 303 11.3.7 复制三维实体上的面 303 11.3.8 为三维实体上的面着色 303 11.4 三维机械实体的布尔运算 304 11.4.1 并集运算 304 11.4.2 差集运算 305 11.4.3 交集运算 305 11.5 专家技能点拨:三维编辑的深入应用 308 11.5.1 创建三维标注样板 308 11.5.2 UCS坐标 310 11.5.3 进行三维机械实体标注 311 第2篇 高级进阶篇 第12章 AutoCAD设计中心 317 重点与难点 317 12.1 AutoCAD 2006设计中心 318 12.1.1 设计中心窗口 318 12.1.2 快捷菜单 321 12.2 使用工具选项板 322 12.3 查询图形属性 323 12.3.1 时间信息 323 12.3.2 状态查询 324 12.3.3 列表显示 324 12.3.4 计算距离 325 12.3.5 面积 325 12.3.6 质量特性 326 12.3.7 设置变量 326 12.4 使用CAL命令计算点和值 327 12.4.1 用作桌面计算器 327 12.4.2 用作点和矢量计算 328 12.4.3 在表达式中使用“捕捉”模式 329 12.5 专家技能点拨:快速计算的技巧应用 330 第13章 使用Auto LISP语言编写机械零件程序 335 重点与难点 335 13.1 Auto LISP基本函数 336 13.1.1 赋值函数 336 13.1.2 数值计算函数 337 13.1.3 关系函数 338 13.1.4 输入函数 339 13.2 数据类型 339 13.3 函数与函数控制 340 13.3.1 定义Auto LISP函数 340 13.3.2 调用Auto LISP函数 341 13.3.3 调用AutoCAD命令 341 13.3.4 定义AutoCAD命令 341 13.4 Visual LISP环境 342 13.4.1 菜单项 342 13.4.2 常用工具栏 343 13.4.3 程序编辑区 344 13.4.4 控制台窗口 345 13.5 撰写Auto LISP程序 346 13.6 加载和调试Auto LISP程序 347 13.6.1 加载Auto LISP程序 347 13.6.2 调试Auto LISP程序 348 13.7 编译Auto LISP程序 351 13.8 专家技能点拨:Auto LISP基本语法结构 355 第14章 着色与渲染机械零件 361 重点与难点 361 14.1 着色与渲染基础 362 14.1.1 着色 362 14.1.2 渲染 363 14.2 设置光源 368 14.3 添加材质 371 14.3.1 材质库 371 14.3.2 设置材质 372 14.4 场景和背景的应用 374 14.4.1 场景 374 14.4.2 背景 375 14.5 设置着色视口打印选项 376 14.5.1 着色视口打印 376 14.5.2 指定着色打印设置 376 14.5.3 指定着色打印的分辨率级别 377 14.6 专家技能点拨:如何为不同的显示效果配置渲染 377 14.6.1 设置分辨率和显示精度 377 14.6.2 设置反走样来提高图像质量 378 14.6.3 设置色层以控制颜色深度 379 第15章 在机械零件上添加光栅图像 381 重点与难点 381 15.1 光栅图像概述 382 15.2 光栅图像管理器 383 15.3 附着与图形比例调整 383 15.3.1 附着图像 384 15.3.2 图像比例的调整 385 15.4 编辑光栅图像 385 15.4.1 剪裁边界与轮廓显示 386 15.4.2 亮度、对比度、褪色度 386 15.4.3 图像的显示质量 388 15.4.4 修改颜色和透明度 389 15.5 处理光栅图像 389 15.5.1 查看光栅图像信息 390 15.5.2 指定描述性名称 391 15.5.3 更改文件路径 391 15.6 显示次序的调整 392 15.7 专家技能点拨:优化光栅图像性能的技巧 392 15.7.1 加载和卸载光栅图像 393 15.7.2 提高显示速度 393 15.7.3 更改临时交换文件位置 394 第16章 打印和发布机械图形 395 重点与难点 395 16.1 模型空间和布局空间 396 16.1.1 创建新布局 398 16.1.2 样板布局 402 16.2 机械图样打印输出 403 16.2.1 在AutoCAD 2006中打印图形 403 16.2.2 电子打印 404 16.2.3 批处理打印 406 16.2.4 使用脚本文件 406 16.3 打印样式表 406 16.3.1 创建打印样式 407 16.3.2 编辑打印样式表 409 16.3.3 颜色相关打印样式 412 16.3.4 命名相关打印样式 413 16.4 发布图形 415 16.4.1 创建和编辑图形集 415 16.4.2 发布电子图形集 416 16.4.3 设置发布选项 419 16.4.4 三维DWF发布 420 16.5 专家技能点拨:CAD文件与其他文件的数据交换 420 16.5.1 打印到DXB格式 421 16.5.2 打印到光栅文件格式 421 16.5.3 创建Adobe PostScript打印文件 421 16.5.4 创建打印文件 422 第17章 AutoCAD与Internet的链接 425 重点与难点 425 17.1 通过Internet打开、保存或插入图形文件 426 17.2 电子传递 427 17.3 网上发布——创建Web页 430 17.4 专家技能点拨:在图形中添加超链接 434 17.4.1 在图形中添加超链接 435 17.4.2 使用超链接访问文件 436 17.4.3 使用超链接创建电子邮件信息 437 17.4.4 在块中使用超链接 438 第18章 机械绘图综合应用 439 重点与难点 439 18.1 二维图形的绘制与编辑 440 18.1.1 新建图形文件 440 18.1.2 设置绘图界限 441 18.1.3 设置图层 441 18.1.4 设置对象捕捉模式 442 18.1.5 绘制标题栏图块 442 18.1.6 绘制与编辑图形 444 18.1.7 绘制和编辑主视图轮廓线 445 18.1.8 尺寸标注 448 18.1.9 图案填充 450 18.1.10 文字标注 452 18.2 三维图形的绘制与编辑 453 18.2.1 设置图层 454 18.2.2 实体绘制与编辑 455 18.2.3 消隐图形 456 18.2.4 编辑图形 457 18.2.5 渲染 458 18.3 专家技能点拨:学习AutoCAD守则 459 |
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