作者有多年的玩具设计领域工作经验和教学经验。本书展示了作者多年积累的设计经验及教学的心得体会,力求全面细致地展现出Pro/ENGINEER在玩具设计应用领域的各种功能和使用方法。 本书中有很多实例本身就是玩具设计项目案例,经过作者精心提炼和改编,不仅保证了读者能够学好知识点,更重要的是能帮助读者掌握实际的操作技能。 本书从全面提升Prp/ENGINEER玩具设计能力的角度出发,结合大量的案例进行讲解,真正让读者懂得计算机辅助设计并能够独立地完成各种玩具设计。 全书以实例为核心,透彻讲解各种玩具设计案例,案例丰富且具有代表性,经过了多次课堂和工程检验;案例由浅入深,每—个案例所包含的重点、难点非常明确,读者学习起来会感到非常轻松。 结合大量的玩具设计实例详细讲解Pro/ENGINEER的知识要点,让读者在学习案例的过程中潜移默化地掌握Pro/ENGINEER软件的操作技巧,同时培养了玩具设计实践能力。 Pro/ENGINEER是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件,它为用户提供了一套从产品设计到制造的完整CAD解决方案。Pro/ENGINEER在汽车、航空航天、电子、家电、玩具、模具和工业设计等行业应用广泛。 本书以Pro/ENGIN EER Wildfire 4.0作为应用版本,深入浅出地介绍玩具设计的基础与实战知识。 本书讲解详尽,力求精简、实用,使读者在最短的时间内掌握使用Pro/ENGlNEER Wildfire 4.0进行玩具设计的方法。实例来源于实际生产,具有典型性、复杂性和代表性,讲解思路清晰,图文并茂,使读者能够更清楚地把握Pro/ENGINEER玩具设计的思想。 |
第1章 玩具知识入门与设计作品欣赏 1.1 玩具行业现状概述 1.2 玩具的定义与分类 1.3 好玩具的基本要求 1.4 玩具产品标准 1.4.1 玩具产品认证概述 1.4.2 几类基础的安全测试. 1.4.3 了解((国家玩具安全技术规范》 1.4.4 电池动力玩具的特殊要求 1.4.5 毛绒、布制玩具安全技术要求 1.5 玩具设计师的基本工作及要求 1.6 典型玩具设计作品欣赏 第2章 玩具设计常用方法与技巧概述.一 2.1 玩具设计方法及流程 2.1.1 正向设计流程 2.1.2 逆向设计流程 2.2 典型曲面建构方法 2.2.1 建构边界混合曲面 2.2.2 扫描混合建构曲面 2.2.3 其他建构曲面的常规方法概述 2.3 玩具造型拆面处理 2.3.1 拆面一补面的典型应用实例 2.3.2 “6条边”拆面应用实例 2.3.3 建构五边面实例 2.4 巧用消失面的实例 2.4.1 消失面设计实例1 2.4.2 消失面设计实例2 第3章 玩具手枪外形设计实例 3.1 实例分析 3.2 详细设计步骤与解析 3.3 实例总结与点拨 第4章 玩具车部分造型设计实例 4.1 实例分析 4.2 详细设计步骤与解析 4.3 实例总结与点拨 第5章 玩具叮当猫设计范例 5.1 实例分析 5.2 详细设计步骤与解析 5.2.1 玩具叮当猫下半部分设计 5.2.2 玩具叮当猫上半部分设计 5.2.3 着色与渲染处理 5.3 实例总结与点拨 第6章 工程车玩具的零部件设计范例 6.1 实例分析 6.2 详细设计步骤与解析 6.2.1 设计车轮外圈 6.2.2 设计车轮内圈 6.2.3 组装车轮外圈和内圈 6.3 实例总结与点拨 第7章 大象玩具模型设计实例 7.1 实例分析 7.2 详细设计步骤与解析 7.2.1 构建大象模型躯干 7.2.2 构建大象头部鼻子 7.2.3 构建大象耳朵 7.2.4 构建大象尾巴 7.3 实例总结与点拨 第8章 猴公仔玩具设计实例 8.1 实例分析 8.2 详细设计步骤与解析 8.3 实例总结与点拨 第9章 玩具轿车设计实例 9.1 实例分析 9.2 详细设计步骤与解析 9.3 实例总结与点拨 |
商品评论(0条)