本书以51系列单片机为模型,讲解常用的单片机设计实例。具体内容包括:51基本应用系统设计实例、定时器/计数器、中断系统、人机交互设计应用实例等。 本书强调实践环节,侧重系统构成与应用设计。力求通过实践环节,软、硬结合,培养初步的单片机开发能力,并使单片机原理的基本概念得到综合与深化。 本书可作为电子、自动化设计等相关专业人员的学习和参考用书。 |
第1章 51基本应用系统设计实例 【例1-1】时钟电路设计实例 【例1-2】复位电路设计实例 【例1-3】4×4矩阵键盘电路设计实例 【例1-4】7段数码管电路设计实例 【例1-5】1ED灯电路设计实例 【例1-6】1CD接口电路设计实例 【例1-7】AT24C02电路设计实例 【例1-8】仿真外扩接口设计实例 【例1-9】USB取电接口设计实例 【例1-10】RS232电路设计实例 【例1-11】ISP接口电路设计实例 【例1-121 MCS.51最小应用系统设计实例 【例1-13】串行外围接口电路设计实例 【例1-14】并行口扩展电路设计实例 【例1-15】基于51单片机的信号发生器电路设计 【例1-16】单片机串行口扩展电路设计实例 第2章 定时器/计数器 【例2-1】定时器/计数器的设置实例 【例2-2】定时方式0实例 【例2-3】定时方式1实例 【例2-4】定时方式2实例 【例2-5】定时方式3实例 【例2-6】计数方式0实例 【例2-7】计数方式1实例 【例2-8】计数方式2实例 【例2-9】计数方式3实例 第3章 中断系统 【例3-1】中断函数的定义实例 【例3-2】外中断程序实例 【例3-3】两个外中断实例 【例3-4】计时中断程序实例 【例3-5】计时中断与外中断实例 第4章 人机交互设计应用实例 【例4-1】变调报警程序实例 【例4-2】流水灯程序实例 【例4-3】1602液晶显示程序实例 【例4-4】取表程序实例 【例4-5】输入端口程序实例 【例4-6】按键扫描程序1实例 【例4-7】按键扫描程序2实例 【例4-8】按键扫描程序3实例 【例4-9】按键扫描程序4实例 【例4-10】同时按键程序实例 【例4-11】组合按键程序实例 【例4-12】按键音程序实例 【例4-13】用按键控制音乐实例 【例4-14】按键液晶显示程序实例 【例4-15】音乐门铃 【例4-16】电子琴 【例4-171 99s计时器 【例4-18】99s马表 【例4-19】1ED移位 【例4-20】128x64带字库液晶显示程序 第5章 通信实例 【例5-1】红外遥控程序实例 【例5-2】利用UART的MODE0做串行发送实例 【例5-3】805 1做单工发送和接收数据实例 【例5-4】使用串行中断发送和接收数据实例 【例5-5】两个8051做串行多工数据传输实例 【例5-6】两个8051做串行多工数据传输之中断法实例 【例5-7】PC对8051做单工发送数据实例 【例5-8】8051对PC做单工发送数据实例 【例5-9】8051与PC间做全多工串行通信实例 【例5-10】8051与TNC全多工无线串行通信实例 第6章 算法例 【例6-1】压缩BCD码转换成ASCI1码 【例6-2】ASCI1码转成压缩BCD 【例6-3】片外数据传输 【例6-4】求两数平方和 【例6-5】位移 【例6-6】片内数据传片外 【例6-7】求算术平均值 【例6-8】求数据块对应项之和 【例6-9】统计正数、负数、零的个数 【例6-10】片外数据传片内并清零 【例6-11】将数据块降序排列 【例6-12】找ASCII码 【例6-13】二进制转换成十六进制 【例6-14】十六进制转换成二进制 【例6-15】十进制转换成二进制 【例6-16】二进制转换成十进制 【例6-17】BCD转换成十六进制(HEX)程序 【例6-18】十六进制转换成BCD程序 第7章 数模与模数转换实例 【例7-l】按键控制模数转换 【例7-2】液晶显示及模数转换 【例7-3】ADC0809程序 【例7-4】ADC0832程序 第8章 综合实例 【例8-1】I2C方式EZPROM程序 【例8-2】CPU编程器程序 【例8-3】93C46应用程序 【例8-4】DSI302实时时钟程序 【例8-5】PWM控制LED程序 【例8-6】用按键控制蜂鸣器演奏歌曲 【例8-7】七段码动态显示 【例8-8】4×3键盘控制及六位数显示 【例8-9】4×4键盘控制及六位数显示 【例8-10】按键闪烁程序 【例8-11】4个按键控制4级变速的跑马灯程序 【例8-12】16×16 LED点阵显示程序 【例8-13】译码器程序 【例8-14】电动机启停程序 【例8-15】多级控制程序 【例8-16】顺序控制程序 【例8-17】歌曲程序设计 【例8-18】按键液晶循环显示信息程序 参考文献 |
商品评论(0条)