Unreal引擎是全球领先的游戏开发商和引擎研发商Epic Games的一款核心产品。作为一款成熟的商业引擎,Unreal引擎以其出色表现和强大的功能征服着游戏开发业,成为全球一流游戏公司购买引擎的首选产品。 |
Jason “Buzz“,Busby是3D Buzz公司的CEO、3D Buzz公司致力于如今热门的3D产业的艺术和技术的培训,其中包括游戏、电影和视觉艺术、通过3D Buz com这个网站,Buzz发布由他著名的视频教学模块(VTM),Buzz还是迪克逊都Rencissonce中心的动画系主任。 .. << 查看详细 |
第1部分 虚拟世界 第1章 unreal引擎概述 第2章 游戏开发的过程 第3章 用unreal引擎编辑器制作 第一个关卡 第4章 高级造型笔刷技巧 第5章 自然地形系统 第6章 域及其使用 第7章 unreal引擎中的光影 第8章 在unreal引擎中制作材质 第9章 互动元素 第2部分 高级设计技术 第10章 制作粒子效果 第11章 karma物理引擎 第12章 高级程序角色寻路 第13章 实时影片系统:创建游戏过场 第14章 编写脚本化游戏桥段 第15章 关卡优化及发布 第16章 游戏模式 第3部分 外围设计技术 第17章 maya概述 . 第18章 多边形建模工具 第19章 maya的纹理艺术 第20章 静态模型 第21章 角色建模 第22章 将角色导入到unreal引擎编辑器中 第23章 角色动画 附录a unreal引擎编辑器手册 |
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