本教材由 Autodesk与火星时代(www.hxsd.com.cn)联合打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士进行编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 |
第1章 Combustion快速入门 1.1 知识重点 1.2 要点详解 1.2.1 数字合成技术概貌 1.2.2 创建Workspace[工作区] 1.2.3 导入素材 1.2.4 熟悉工作界面 1.3 应用案例——绸带飞舞 1.4 本章小结 1.5 参考习题 第2章 影片合成 2.1 知识重点 2.2 要点详解 2.2.1 工作前的设置 2.2.2 对素材的管理 2.2.3 Composite[合成] 2.2.4 Layer[层] 2.2.5 关键帧动画 2.2.6 声音的链接 2.2.7 Schematic[流程图]合成 2.2.8 输出影片 2.3 应用案例——红旗飘飘 2.4 本章小结 2.5 参考习题 第3章 在三维空间中合成 3.1 知识重点 3.2 要点详解 3.2.1 三维空间 3.2.2 三维合成的工作环境 3.2.3 使用OpenGL 3.2.4 操作3D对象 3.2.5 操作摄影机 3.2.6 操作灯光 3.2.7 层属性 3.2.8 层的表面属性 3.2.9 链接层 3.2.10 对齐与目标 3.3 应用案例——都市漫步 3.4 本章小结 3.5 参考习题 第4章 遮罩和选区 4.1 知识重点 4.2 要点详解 4.2.1 创建遮罩 4.2.2 编辑遮罩 4.2.3 模板层 4.2.4 蒙版 4.2.5 选区 4.3 本章小结 4.4 参考习题 第5章 调色和抠像 5.1 知识重点 5.2 要点详解 5.2.1 调色 5.2.2 抠像 5.3 本章小结 5.4 参考习题 第6章 动画的高级调整 6.1 知识重点 6.2 要点详解 6.2.1 关键帧插值 6.2.2 表达式和数学操作 6.2.3 时间变速 6.2.4 追踪 6.2.5 Stabilize[稳定] 6.3 本章小结 6.4 参考习题 第7章 图形和文字 7.1 知识重点 7.2 要点详解 7.2.1 画笔工具 7.2 |
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