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第1章 概述 1.1 Pro/E野火版3.0主要功能 1.2 曲面造型的基础知识 1.2.1 曲面的相关概念 1.2.2 曲面的分类 1.2.3 直接建模和逆行工程 1.3 曲面设计窗口 1.4 曲面的基本操作 1.4.1 遮蔽面组 1.4.2 为面组指定颜色 1.4.3 为面组着色 1.4.4 网格化面组和曲面 1.5 实战演练 1.5.1 网格化曲面并为其着色 实例1-1:网格化曲面并为其着色 1.5.2 网格化面组并为其着色 实例1-2:网格化面组并为其着色 第2章 基础曲面造型 2.1 拉伸曲面 实例2-1:拉伸曲面 2.2 旋转曲面 实例2-2:旋转曲面 2.3 扫描曲面 实例2-3:开放轨迹扫描曲面 实例2-4:闭合轨迹扫描曲面 2.4 混合曲面 2.4.1 平行混合曲面 实例2-5:平行混合曲面 2.4.2 旋转混合曲面 实例2-6:旋转混合曲面 2.4.3 一般混合曲面 实例2-7:一般混合曲面 2.4.4 混合曲面的其他功能操作 实例2-8:扭曲曲面 实例2-9:混合顶点 2.5 实战演练 2.5.1 水杯的创建 实例2-10:水杯的创建 2.5.2 塑料壶的创建 实例2-11:塑料壶的创建 第3章 复杂曲面造型 3.1 变截面扫描曲面的建立 3.1.1 用户界面介绍 3.1.2 创制流程 3.1.3 变截面扫描的限制 实例3-1:截面垂直于原始轨迹的曲面 实例3-2:理解X轨迹的作用 实例3-3:多轨迹扫描曲面 3.2 扫描混合曲面 3.2.1 用户界面介绍 3.2.2 创制流程 3.2.3 扫描混和曲面的限制 实例3-4:旋转截面的扫描混合 实例3-5:多截面的扫描混合 实例3-6:控制扫描混合的截面面积 3.3 螺旋扫描曲面 实例3-7:恒定螺距螺旋扫描 实例3-8:变螺距螺旋扫描 实例3-9:复杂的变螺距螺旋扫描 3.4 边界混合曲面 3.4.1 用户界面介绍 3.4.2 创建流程 实例3-10:在一个方向上建立混合曲面 实例3-11:在两个方向上建立边界混合曲面 实例3-12:通过“控制点”来控制边界混合曲面 实例3-13:“影响曲线”对边界混合曲面的影响 3.5 实战演练 实例3-14:塑料瓶的设计 第4章 高级曲面造型 第5章 曲面的编辑 第6章 综合实例 |
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