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第1章 Pro/E基础 1.1 软件概况 1.1.1 Pro/E软件的主要功能 1.1.2 Pro/E软件的特点 1.2 基本操作 1.2.1 界面构成 1.2.2 模型树 1.2.3 鼠标的应用 1.2.4 建立实体模型的一般步骤 实例1-1:新建零件模型 第2章 草绘设计 2.1 草图绘制 2.1.1 设定草绘环境 实例2-1:调整背景以及草绘几何的颜色 实例2-2:改变草绘优先选项 2.1.2 进入草绘环境 实例2-3:直接进入草绘环境 实例2-4:从基准特征工具栏进入草绘环境 实例2-5:在特征建立过程中进入草绘环境 2.1.3 草绘命令 实例2-6:在草绘器中输入文字 实例2-7:使用通过边命令和偏移边命令进行建模 2.2 尺寸标注 2.2.1 尺寸的标注方法 实例2-8:尺寸标注练习1 实例2-9:尺寸标注练习2 2.2.2 尺寸的编辑方法 实例2-10:尺寸编辑练习 2.3 设定几何约束 2.3.1 自动设定几何约束 实例2-11:自动设定几何约束练习 2.3.2 人工设定几何约束 实例2-12:人工设定几何约束练习1 2.4 实战演练 实例2-13:草绘练习一 实例2-14:草绘练习二 第3章 基准特征 3.1 建立基准面特征 实例3-1:通过尺寸偏移建立基准平面 实例3-2:通过角度偏转建立基准平面 3.2 建立基准轴特征 实例3-3:通过尺寸偏移建立基准轴 实例3-4:通过圆柱曲面建立基准轴 3.3 建立基准点特征 实例3-5:通过定义点与平面的尺寸偏移来建立基准点 实例3-6:通过已有点偏移的方法来建立基准点 3.4 建立坐标系特征 实例3-7:通过两条共面直线来建立坐标系 实例3-8:通过三面交汇来建立坐标系 3.5 实战演练 实例3-9:建立基准特征 第4章 视图管理 第5章 构造特征 第6章 销、键、槽类 第7章 螺纹紧固件类零件设计 第8章 高级特征 第9章 齿轮类零件设计 第10章 弹簧类零件设计 第11章 特征变更与失败解决 第12章 实用工具 第13章 综合实例 |
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