第1章 绪论 1.1 多媒体的基本概念 1.2 多媒体技术的产生与发展 1.3 多媒体技术的应用 1.4 多媒体技术研究的主要内容 1.4.1 多媒体技术的基础 1.4.2 多媒体硬件平台技术 1.4.3 多媒体软件技术 1.4.4 多媒体信息管理技术 1.4.5 多媒体界面设计与人-机交互技术 1.4.6 多媒体通信与分布应用技术 本章小结 问题讨论 第2章 媒体与媒体技术 2.1 媒体的种类和特点 2.1.1 媒体的种类 2.1.2 媒体的性质和特点 2.2 听觉媒体技术 2.2.1 声音媒体性质 2.2.2 数字音频的主要技术参数 2.2.3 音频的数字化与再现 2.2.4 声音的符号化 2.2.5 数字音乐国际标准MIDI和MP3 2.3 视觉媒体技术 2.3.1 视觉媒体元素 2.3.2 彩色空间表示与转换 2.3.3 视觉媒体数字化 2.4 触觉媒体技术 2.4.1 触觉媒体概述 2.4.2 简单指点设备与技术 2.4.3 位置跟踪 2.4.4 力反馈与触觉反馈 本章小结 问题讨论 第3章 多媒体数据压缩技术 3.1 多媒体数据压缩技术概述 3.1.1 数据冗余的类型 3.1.2 数据压缩方法的分类 3.1.3 数据压缩技术的性能指标 3.2 预测编码 3.2.1 DPCM编码 3.2.2 ADPCM编码 3.3 变换编码 3.3.1 最佳变换(K-L变换) 3.3.2 离散余弦(DCT)变换 3.4 统计编码 3.4.1 行程编码 3.4.2 LZW编码 3.4.3 哈夫曼(Huffman)编码 3.4.4 算术编码 3.5 分析-合成编码 3.5.1 向量量化 3.5.2 小波编码 3.5.3 分形编码 3.5.4 子带编码 3.6 音频压缩标准 3.6.1 音频压缩编码的基本方法 3.6.2 电话质量的语音压缩标准 3.6.3 调幅广播质量的音频压缩标准 3.6.4 高保真立体声音频压缩标准 3.7 图像和视频压缩标准 3.7.1 图像和视频压缩编码的基本方法 3.7.2 静止图像压缩标准 3.7.3 视频压缩标准 本章小结 问题讨论 第4章 多媒体硬件基础 4.1 数字音频处理接口 4.1.1 音频卡的工作原理 |
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