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Pro/E Wildfire 4.0零件设计高级教程(DVD)

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Pro/E Wildfire 4.0零件设计高级教程(DVD)

最 低 价:¥50.20

定 价:¥66.00

作 者:韩玉龙 编著

出 版 社:科学出版社

出版时间:2009-5-1

I S B N:9787030242969

商品详情

编辑推荐

本书从真实的岗位工作需求和设计流程入手,直接教读者掌握最常用最核心的Pro/E工业设计技法,同时将作者10余年不断积攒和更新的必备知识、设计理念、高级应用,以及容易混淆和疑惑的技术难点通过288个真实工作设计案例娓娓道来,引领读者在轻松开放的学习氛围中掌握零件设计工作岗位的“硬技能”和必须通晓的“硬道理”。
  出自一线的实战范例:精解288个来自机械、玩具、小家电、日用化工等多个行业的一线产品设计范例,深度剖析Pro/E零件设计技术、迅速提升职业技能。
  专家教学,贯通智慧与经验:作者系世界500强企业的高级工业设计师,18年产品设计经验,设计产品达上千件。
  附赠多媒体教学DVD:26年自定义特征实例;19个高级特征应用实例;21个曲面变形特征实例;28个高级曲面进阶实例;11个逆向设计应用实例;42个参数化设计实例……

内容简介

本书以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0(野火版)中文版为解读对象,通过一系列精彩的实例,向读者展示了利用Pro/ENGINEER进行零件设计的高级技术。
全书共11章,内容涵盖:自定义特征、高级特征应用、曲面变形特征、高级曲面进阶、造型工具及应用、逆向设计应用、高级组件装配、参数化设计、分析功能、注释特征、高级渲染。
本书立足于零件设计,通过288个范例向读者详细讲解了Pro/ENGINEER最新版本——Wildfire 4.0版的零件设计技术,内容涵盖了零件设计高级应用的几大领域,具有内容全面、实例丰富、讲述详略得当的特点,因此本书不仅适合已经掌握一般操作且具有一定使用经验的中、高级用户学习其最新Wildfire 4.0版的高级使用方法和技巧,也适合初级用户了解Pro/ENGINEER进行零件设计的较深领域,扩展设计思路,为进一步学习做好准备。
本书适合于使用Pro/ENGINEER进行产品开发设计的广大工程技术人员及Pro/ENGINEER自学爱好者使用,也可供在校大、中专学生及各类工科院校、职业院校及相关培训机构使用。

作者简介

本书对Pro/E的复杂功能给出了广泛而深入的介绍,从中可以看出作者有很深厚的Pro/E功底。本书非常适合中级和高级读者化Pro/E技能时使用。相信本书能在当前泛滥的Pro/E教材中为广大读者带来新的色彩。                 ——王雷 北汽福田汽车股份有限公司资深技术经理   在机械工业设计领域已经工作很多年了,也看过多本Pro/E方面的书籍,这本书在设计理念和专业技术的讲解上让人耳目一新、受益颇多,内容全面且富有深度,值得有志于使用Pro/E进行零件设计的朋友一读。                 ——饶扬勋 赫斯基注塑系统有限公司工程设计项目经理

目录

第1章 自定义特征
1.1 局部组
 1.1.1 创建局部组的范例
  1.1.2 利用局部组进行镜像、复制的操作
  1.1.3 利用局部组进行阵列操作
1.2 UDF
  1.2.1 创建自定义孔的UDF
  1.2.2 利用UDF创建新的特征
  1.2.3 创建和使用包含多个特征的UDF
  1.2.4 UDF在钣金件设计中凹槽与冲孔的应用
1.3 族表
  1.3.1 零件中的族表设计
  1.3.2 组件中的族表设计
1.4 思考与练习
第2章 高级特征应用
2.1 管道特征
2.2 唇特征
  2.2.1 在平面上建立唇特征
  2.2.2 在非平面上建立唇特征
2.3 耳特征
2.4 轴、法兰、环形槽、槽特征
2.5 倒圆角高级应用
  2.5.1 过渡模式的一般使用、段的控制与垂直于骨架的应用:
  2.5.2 段的定义及过渡模式的终止与重新生成
  2.5.3 应用过渡模式完成的造型设计
2.6 混合特征中的相切属性设置
2.7 扫描混合特征进阶
  2.7.1 把手截面面积的设置
  2.7.2 螺钉收尾中的相切设置
2.8 螺旋扫描特征进阶
  2.8.1 端头为平面的压簧
  2.8.2 两端带固定位置的压簧
  2.8.3 端头为挂钩的拉簧
  2.8.4 扭簧1
  2.8.5 扭簧2
2.9 复制特征进阶
  2.9.1 从其他零件复制特征
  2.9.2 共享数据的应用
2.10 思考与练习
第3章 曲面变形特征
3.1 环形折弯特征
  3.1.1 轮胎
  3.1.2 水果篮
  3.1.3 字体
3.2 骨架折弯特征
  3.2.1 无属性控制和截面属性控制的差别
  3.2.2 玩具火车路轨
3.3 局部拉伸特征
3.4 半径圆顶特征
3.5 剖面圆顶特征
  3.5.1 使用扫描方法建立剖面圆顶特征
  3.5.2 使用混合无轮廓方法建立剖面圆顶特征
  3.5.3 使用混合一个轮廓方法建立剖面圆顶特征
3.6 自由形状特征
  3.6.1 实体自由形状
  3.6.2 曲面自由形状
 ……
第4章 高级曲面进阶
第5章 造型工具及应用
第6章 逆向设计应用
第7章 高级组件装配
第8章 参数化设计
第9章 分析功能
第10章 注释特征
第11章 高级渲染

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