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lliustratorCS3印象创作技法与典型实例

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lliustratorCS3印象创作技法与典型实例

最 低 价:¥59.20

定 价:¥79.00

作 者:李金荣,李金明,祁连山 编著

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2009-1-1

I S B N: 9787115190178

商品详情

编辑推荐

《Illustrator CS3印象创作技法与典型实例》编辑推荐:案例丰富,技术全面,视觉效果一流;完善演绎Illustrator神奇的图形处理功能。国内资深Illustrator教育专家倾心编著,初学者快速入门,可显著提高技术水平的经典案例教程光盘附赠20信《Illustrator CS3多媒体课堂》教学录像和大量设计素材,书盘结合即可轻松掌握Illustrator CS3.

内容简介

本书是illustrator初学者快速入门、进阶的经典案例教程。全书从基本操作方法开始讲起,通过大量具有针对性的案例全面解读软件功能,深入剖析各种效果的表现技巧,完美地演绎了illustrator神奇的图形处理能力,在技法上也有较大的突破和创新。
  本书的配套光盘中包含所有实例的素材文件、最终效果文件和大量设计素材。此外,为方便初学者尽快上手,还附赠了20集的illustrator cs3视频教学录像。
  本书适合广大电脑艺术爱好者,以及从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作等领域的人员学习使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。

作者简介

李金荣,国内资深Illustrator教育专家、插画师。撰写过多本…Illustrator和Photostop畅销书,插画作品曾在《Arts数码艺术杂志》上发表。平面设计作品入选德国柏林“视·界2.O-镜像中国”展览。
李金明,国内资深Photoshop教育专家。撰写过多本Photoshop畅销书,曾参与编写Adobe官方教材,编著的《Photoshop CS2印象选择与抠像专业技法》一书的版权输出到台湾。
祁连山,国内资深Photoshop教育专家,中国教程网专家,电脑报特约专栏作者,网易学院、硅谷动力、IT世界等专业媒体的特约专家。

目录

第1章 illustrator基础知识 
 1.1 矢量图形的特点 
 1.2 illustrator的主要功能与应用效果 
  1.2.1 绘图功能 
  1.2.2 图层与蒙版 
  1.2.3 文字功能 
  1.2.4 混合功能 
  1.2.5 渐变与渐变网格 
  1.2.6 封套扭曲 
  1.2.7 实时描摹与实时上色 
  1.2.8 3d效果 
  1.2.9 滤镜和其他效果 
  1.2.10 符号 
  1.2.11 图表 
  1.2.12 web和动画 
  1.2.13 高级设计帮助功能 
  1.2.14 专业的设计模板 
  1.2.15 丰富的资源库 
  1.2.16 集成与文件交换功能 
 1.3 illustrator的工作界面 
  1.3.1 工作界面概览 
  1.3.2 工具的使用方法 
  1.3.3 菜单命令的使用方法 
  1.3.4 面板的使用方法 
  1.3.5 控制面板的使用方法
 1.4 绘图前的准备工作
  1.4.1 创建、打开与保存文件
  1.4.2 使用模板
  1.4.3 嵌入与链接位图
  1.4.4 切换视图模式
  1.4.5 切换屏幕模式 
  1.4.6 文档导航 
  1.4.7 使用辅助工具 
第2章 基本操作技能
 2.1 基础编辑与高效工作
  2.1.1 选择对象
  2.1.2 移动、复制与粘贴
  2.1.3 显示、隐藏与锁定
  2.1.4 撤销、还原与重做
 2.2 图形的组织与排列
  2.2.1 控制对象的堆叠顺序
  2.2.2 对齐对象 
  2.2.3 分布对象
  2.2.4 编组 
 2.3 变换与变形操作 
  2.3.1 定界框、中心点和参考点 
  2.3.2 变换操作 
  2.3.3 分别变换与再次变换 
  2.3.4 变形工具 
 2.4 技术与效果表现——浮雕效果 
 2.5 技术与效果表现——阶梯文字 
 2.6 技术与效果表现——重像 
  2.6.1 自动倾斜 
  2.6.2 手动倾斜 
  2.6.3 编辑路径 
 2.7 技术与效果表现——纷飞的蜻蜓 
 2.8 高级技巧——控制文件的大小 
 2.9 高级技巧——相对于一个对象对齐和分布其他对象 
第3章 绘图与上色 
 3.1 绘制基本图形 
  3.1.1 绘制直线、弧线和螺旋线 
  3.1.2 绘制矩形和圆形 
  3.1.3 绘制多边形和星形 
  3.1.4 绘制矩形网格和极坐标网格 
  3.1.5 绘制光晕图形
 ……
第4章 核心功能解读
第5章 渐变与渐变网格技法
第6章 图层与蒙版技法
第7章 画笔与符号技法
第8章 文体与图表技法
第9章 混合与封套扭曲技法
第10章 实时描摹与实时上色技法
第11章 滤镜与效果技法
第12章 图形样式与外观技法
第13章 web图形与动画技法
第14章 软件联合操作技法
第15章 经典作品解析
第16章 综合实例

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