本书宜与《Flash MX动作设计教程》一书配套使用,主要针对高职高专计算机应用软件教学。《Flash MX动画设计教程》的编写特点是:以简明生动的语言,通俗流畅的描述,案例式的范例教学,由浅入深地引领读者全面了解和系统掌握Flash MX动画制作的基本操作技术和实用技巧。 |
|
第1章 Flash MX概述 1.1 概述 1.2 启动Flash MX 1.3 主操作界面 1.4 退出Flash MX 习题1 第2章 绘制矢量图形 2.1 绘图工具箱 2.2 绘图工具 2.3 选择工具 2.4 网格和标尺 习题2 第3章 编辑矢量图形 3.1 缩放和查看工具 3.2 填充工具 3.3 修改工具 3.4 编辑颜色 3.5 图形控制工具 习题3 第4章 场景与时间轴 4.1 场景 4.2 时间轴 习题4 第5章 应用文本 5.1 关于设计字体 5.2 创建文本 5.3 编辑文本 习题5 第6章 动画制作概述 6.1 动画原理 6.2 位图和矢量图 6.3 元件和实例 6.4 动画的制作流程 习题6 第7章 制作基本动画 7.1 逐帧动画 7.2 渐变动画 7.3 引导层动画 7.4 遮蔽层动画 习题7 第8章 创建交互动画 8.1 创建交互按钮元素 8.2 理解动作和事件处理程序 8.3 应用动作面板 8.4 基本交互动作 8.5 设置动作 8.6 交互动画制作应用 习题8 第9章 应用声音 9.1 理解Flash MX的声音 9.2 声音的导入和编辑 9.3 用脚本语言控制动态声音范例 9.4 声音应用范例 9.5 声音的优化和输出 9.6 综合范例 习题9 第10章 输出发布Flash MX影片 10.1 测试Flash MX影片 10.2 优化Flash MX影片 10.3 导出播放Flash MX影片 10.4 发布Flash MX影片 10.5 打包Flash MX影片 10.6 在网页中应用Flash MX影片 习题10 |
商品评论(0条)