第1章 C基础知识 1.1 C的发展历程 1.2 一个简单的C程序 1.3 C中类与对象的概念 1.3.1 类的定义 1.3.2 对象 1.3.3 内联方法 1.4 构造函数和析构函数 1.4.1 构造函数 1.4.2 析构函数 1.5 函数重载 1.6 this指针 1.7 继承 1.7.1 派生类 1.7.2 多重继承 1.8 多态性和虚拟函数 1.8.1 多态性 1.8.2 虚拟函数 1.8.3 虚拟析构函数 1.9 流 习题 第2章 Windows 应用程序 2.1 Windows编程基础知识 2.1.1 窗口 2.1.2 事件驱动 2.1.3 句柄和Windows消息 2.2 Windows应用程序常用消息 2.3 Windows中的事件驱动程序设计 2.4 Windows应用程序的基本结构 2.4.1 Windows应用程序的组成 2.4.2 源程序组成结构 2.4.3 应用程序举例 习题 第3章 Windows的图形设备接口及Windows绘图 3.1 图形设备接口 3.1.1 图形设备接口的一些基本概念 3.1.2 图形刷新 3.1.3 获取设备环境的方法 3.1.4 映射模式 3.2 绘图工具与颜色 3.2.1 画笔 3.2.2 画刷 3.2.3 颜色 3.3 常用绘图函数 3.4 应用实例 习题 第4章 文本的输出方法与字体的设置 4.1 置文本的设备环境 4.1.1 字体句柄 4.1.2 创建自定义字体 4.1.3 设置字体和背景颜色 4.2 文本的输出过程 4.3 文本操作实例 习题 第5章 Windows应用程序对键盘与鼠标的响应 5.1 键盘在应用程序中的应用 5.2 键盘操作应用举例 5.3 鼠标在应用程序中的应用 5.4 鼠标应用程序实例 习题 第6章 资源在Windows编程中的应用 6.1 菜单和加速键资源及其应用 6.1.1.. |
商品评论(0条)