第一部分 VBA宏和Visual Basic Editor 第1章 开发一个简单的VBA应用程序 使用AutoCAD VBA的好处 AutoCAD VBA环境 开发第一个应用程序 小结 第2章 创建VBA定 宏的含义 ThisDrawing对象 标准模块 创建宏, 将文本添加至图形中 使用VBA的Date函数和Time函数 装入VBA工程文件 通过宏代码启动应用程序 小结 第3章 快速浏览IDE VBA IDE组件 打印UserForms 浏览代码命令 获取帮助 小结 第4章 VBA编程原理 代码如何和计算机打交道 变量 使用变量数组 常量 常量和变量的范围 定义自己的类型 使用条件控制代码执行 使用循环重复代码 按随机数重复代码 对象. 属性. 方法和事件 比较VBA的编程结构 设置控件的移动顺序 小结 第二部分 使用VBA宏绘制直线和实体 第5章 AutoCAD对象模型 AutoCAD的Application对象 AutoCAD的Document对象 和信息框交互 图形对象空间 Preferences对象 传送文本至AntoCAD的命令行 VB的字符串处理函数 小结 第6章 使用宏绘制直线 绘制一条直线 设置线型 利用宏高亮显示一条直线 确认用户选择的直线 对直线缩放和加权重 使用转换矩阵进行缩放 多重平行线 使用Arc对象 小结 第7章 使用宏绘制实体区域 绘制圆 Circle of Bricks应用程序 绘制任意形状 计算形状的面积 使用内环和外环填充 使用输入框 使用宏绘制一个区域灯光圆 小结 第三部分 重用与定制 第8章 模板与重用 用模板实现重用 设置图形单位 栅格 捕捉 通过宏来修改所有的绘图环境设置 通过宏来创建建筑平面图 创建一个模板 宏与模板 使用用户坐标系 使用宏来拷贝对象 小结 第9章 创建带文本的图形文档 通过宏来创建新的图形文档 创建对象阵列 设置文本属性 格式化数字. 时间和日期 有效输入 给箭头添加文本 小结 第10章 调试代码 错误类型 Debug菜单命令 使用IDE的调试窗口 调用堆栈 小结 第11章 用菜单和工具栏进行图形标注 AutoCAD的尺寸标注样式 从应用程序中标注图形尺寸 定制菜单命令 创建自己的工具栏 小结 第12章 文件的输入与输出 使用代码处理图形文件 显示Open和SaveAs对话框 从代码中写入数据到一个文件中 打开文件的输入和输出模式 小结 第四部分 2D绘图技术 第13章 使用2D绘图技术 高精确度的交互绘图技术 绘制样条曲线 添加与载入形状 通过编程移动一个图形对象 小结 第14章 对象成组 成组对象至层 On. Freeze. Lock选项 成组对象至块 使用选择集 使用组 小结 第五部分 3D绘图技术 第15章 创建和绘制三维实体 创建三维实体 创建复杂三维实体图形 改变三维实体 倒角和圆角边 横截三维实体图形 小结 第16章 ActiveX控件 ActiveX和COM 在AutoCAD和Excel之间交换数据 在AntoCAD和Word之间交换数据 在AutoCAD和Database之间交换数据 小结 第17章 AutoCAD和Internet 网上文件的URL路径 使用宏下载一个Web文件 准备用于网上发布的图形 添加图形的超链 小结 附录A 对象模型 AutoCAD对象模型 Microsoft Office对象模型 Microsoft Excel对象模型 Microsoft Access对象模型 Microsoft Word对象模型 附录B ASCII字符集 |
商品评论(0条)