本书是指导初学者学习使用中文版Flash 8制作网页动画的入门教材。全书以课堂教学的方式详细介绍了网页动画制作初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤。全书共分8课,内容包括中文版Flash 8基础知识、绘图与文字工具的使用、元件与实例、图层与帧的操作、逐帧动画的制作、形状补间动画的制作、动作补......
本书共分八章和两个附录,分别从平面设计、工业设计、建筑效果图处理、印刷出版等应用方面,循序渐进地介绍了Photoshop的基本功能和高级操作。本书的章节编排没有按照常规的工具顺序介绍,而是用由简到难的实例把读者逐步引向深入,使读者尽快掌握Photoshop最实用、最常用的功能。每章后面都附有习题供读......
本书重点介绍了3ds max 7的基本使用方法和操作技巧,内容主要包括:3ds max 7基本概念和基本操作、三维几何体建模、二维图形建模、模型的编辑修改、材质和贴图、灯光和摄像机、动画制作以及粒子系统和空间扭曲等。 本书立足教材体系,并采用案例式结构,由30个精彩的应用案例来贯穿各个知识点,......
《游戏开发导论》是《游戏开发系列丛书》中的一本,主要介绍游戏设计与开发的基础知识。《游戏开发导论》从游戏概念、设计理念、艺术创作、技术实现、开发管理、市场推广、运营维护等多个角度,通过浅显易懂的语言,对游戏开发的整个过程进行了全面而深入的论述,引领读者以一种全新的视角认识游戏世界。全书共分为六个部分......
本书系统地介绍了数字图像处理的基本原理、基本方法、相关技术和一些典型的应用。全书共分10章,主要包括三部分内容:第一部分是数字图像处理的理论基础,分别介绍了数字图像处理的研究对象和研究内容、系统组成、人类视觉与色度学、图像数字化知识、数字图像的种类、图像文件格式与图像变换等相关知识;第二部分是数字图......
《体育与健康》是新一轮教学计划基础文化课中必修课程,旨在培养学生具有一定的体育与健康知识水平,养成体育锻炼的习惯,形成终身体育锻炼的能力。同时,让学生了解“体育的基本知识”、“健康的基本知识”,本书还结合2008年北京奥运会,简要介绍了“奥林匹克运动会的基本知识”,让学生从中了解“重在参与、不断奋进......
计算机辅助设计(CAD)技术,正在全国范围内被各行各业所应用,它对企业产品开发能力,对提高企业技术创新能力的作用已被广大企业家和技术人员所认识。同时CAD技术也是21世纪设计和技术人员必备的高新技术,它是计算机信息技术和相关专业领域技术相结合的产物,有了它,专业技术人员可以在本专业领域纵横驰骋,挥洒......
本书以软件功能为线索,主要介绍PC机Illustrator Cs3中文版的操作 方法。本着使读者全面掌握软件操作方法,能够独立运用该软件进行图形设 计的原则,对软件的各功能及应用方法进行了详细的讲解,针对重点章节和 重点内容加以实例讲解,并详细列出了操作步骤和最终效果等。全书内容安 排由浅入......
简介 autocad在机械、电子、土木工程等领域中有着广泛的应用。除了提供便捷的制图方式外,autocad还是一个具有强大功能和友好交互界面的设计平台。它提供了数据管理功能,设计中可以方便地对图形属性进行修改。同时,设计人员可以方便地对自己的设计结果进行管理,并建立模板、数据库为后续设计服务。 ......
本书是有关数字图像智能信息处理方面的专著。全书共分八章,包括:综述有关软计算与计算智能的研究以及信息处理的软计算方法;图像预处理基本技术;基于模糊集和粗糙集理论的图像预处理技术;基于遗传算法的图像恢复方法及模糊与遗传算法结合的图像恢复方法;图像压缩编码的有关基础知识和几种国际标准;神经网络压缩编码;......
本书集多年教改研究、实践及省级教学研究成果编著而成,全面贯彻了教育部工程图学教学指导委员会最新通过的《普通高等院校工程图学课程教学基本要求》精神。 本书的主要内容包括:相关国家标准及应用,各种绘图方式,正投影理论基础,实体造型及视图,机械工程图样画法,标准件、常用件知识,零件图,装配图,展开图和焊接......
本书是学习计算机图像处理的基础教材,详细而深入浅出地介绍了图像的概念,图像处理技术的分类和特点,图像处理的简明历史和应用,计算机图像所用到的基本数学知识,数字图像的各种表示方法,数字图像的取样和量化原理,图像变换,图像增强,图像恢复,图像重建,图像编码和分析理解。本书既可以用作工科、非电子信息专业(......
当代科技的进步及人类需求的多样化发展,使得多学科的交叉、融合成为现代科学发展的突出特色和重要途径。图像信息以其信息量大、传输速度快、作用距离远等一系列优点,成为人类获取信息的主要来源及利用信息的重要手段。近40年来,数字图像处理技术发展迅速,已成为各领域、各学科之间学习和研究的对象。本书全面、系统地......
本书从多媒体影音制作的角度,结合实例系统地介绍了诸如图像、图形、视频和动画等数字“图像”素材的采集、制作和处理等硬件、软件的基本使用方法。具体包括:第1章系统、概括地介绍了数字图像技术的基本概念和基本技术原理;第2章系统介绍了数字图像(静态图像)采集的硬件设备——数字相机和扫描仪的使用,以及数字图像......
本书内容共分9章,采用实例引导的写作方式,在讲述战械创建的过程中,深入浅出地介绍了各类建模方法、模型编辑、材质调制以及复杂造型的总体组合,在动画设计过程中更是独具匠心,令模型运动逼真自然。通过本书的学习,相信读者不仅能够全面掌握3DS MAX5.0的基本命令操作,对一些高难度建模及动画设计的技巧和处......
本书介绍了UG钣金设计模块的基本概念、常用功能、基本操作过程以及使用UG钣金模块创建钣金零件的各种实例。通过对本书的学习,读者能够使用钣金设计模块合理地设计钣金零件,仿真钣金件的制造顺序,通过模块的功能成形或者展开钣金件,过程化地验证设计的合理性。本书的主要内容包括:UG钣金设计模块概述、UG钣金参......
本书详细介绍了UG的数控编程技术。本书配合精选的编程实例,并以大量的操作实例辅助讲解,主要包括如下内容:第1章简要概述了数控编程技术,第2章、第3章分别介绍了数控编程的基本操作和数控加工应用基础,第4、5、6章分别详细介绍了平面铣、腔型铣、固定轴曲面轮廓铣和点位加工等操作类型的创建方法,第7章介绍了......
本书是一本全面介绍使用CoreDRAW进行图形图像制作的书籍,书中通过大量的实例讲解了图像的制作方法、创意及技巧。 全书共分五章,第一章讲解了利用CoreDRAW进行绘图的基本操作实例;第二章讲解了CoreDRAW绘图的技巧与创作方法;第三章通过对综合实例的解析,讲解了CoreDRAW多种绘图方......
本书从小波分析的发展全过程深入思考小波变换的核心内容,重点介绍了小波变换的概念与性质,快速小波换算法,正交小波变换,信号分析与处理等。...