第1章 概论 1.1 人机交互学的研究内容 1.2 人机交互学科的发展 1.3 认知心理学 1.4 人的感知系统 1.5 人对感知的响应 1.6 人机交互与认知心理的关系 1.7 色彩对人的影响 思考题 第2章 人机交互模型 2.1 人机交互框架模型 2.2 人机界面模型 2.3 用户概念模型 2.4 GOMS预测模型 思考题 第3章 人机系统交互界面的构架 3.1 引言 3.2 命令语言交互界面 3.3 图形用户交互界面 3.4 多媒体人机交互界面 3.5 多通道人机交互界面 3.6 虚拟现实人机交互界面 3.7 基于Web技术的人机交互界面 思考题 第4章 人机界面的设计 4.1 人机界面应具备的特性 4.2 人机界面的设计原则 4.3 人机界面的设计方法 4.4 人机界面设计的认知基础 4.5 人机界面交互方式 4.6 人机界面的用户分析 4.7 人机界面的设计过程 4.8 屏幕显示设计原则 4.9 直接操纵和WIMP界面设计 4.10 网络界面设计 思考题 第5章 数据交互 5.1 引言 5.2 数据交互的方式 5.3 数据交互设备 5.4 数据输入窗口的设计 思考题 第6章 语音交互 6.1 语言交互的特点 6.2 语音识别 6.3 语音识别方法 6.4 语音合成 6.5 语音界面 思考题 第7章 图像交互 7.1 图像交互特点 7.2 图像识别 7.3 人脸图图像识别 7.4 手写(绘)交互 思考题 第8章 行为交互 8.1 行为交互的特点 8.2 人体行为识别 8.3 视线跟踪技术 8.4 面部表情识别 8.5 手势交互 思考题 参考文献 |
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