本书是《Adobe Audition 2.0音频处理入门》一书的姐妹篇。为满足读者在入门之后欲“更上一层楼”的需求,本书着重于对Adobe Audition 2.0进行全面细致深入的讲解,详细剖析Adobe Audition 2.0的各个功能部件,同时配以案例Step-by-Step的方式进行讲解。作者陈鲲率领其团队再次投入到新书的写作中,大幅度提升内容的深度和广度,并将当今世界尖端的环绕声音频制作技术融入其中,以充分体现“精通”的特色,满足广大读者的需求。 |
陈鲲,中国音乐家协会会员(电子音乐学会)。自幼在四川音乐学院学习钢琴,后毕业于中央音乐学院国际音乐大师作曲专业,师从众多国际大师。先后为《天机Online》、《飞天风云》、《剑侠情缘网络版II》、《紧急升空》、《封神榜》等多款游戏制作配乐。先后接受美国《财富》杂志、四川电视台、华西都市报等媒体采访报道。曾在《大众软件》《电脑报》等诸多报刊杂志上发表有关电脑音乐的文章,如《第九艺术中的旋律》、《玩音乐就要玩EQ》等。曾担任全球著名企业英特尔公司一英特尔中国电脑俱乐部(Intel Computer Clubhouse ofChina)的音乐总监(CAM)。更曾远赴美国好莱坞(H0llywood)、德克萨斯(Texas)等地交流音乐技术。现创办阿鲲音乐工作室(www.RockmanSTudio.com),长期为歌手、影视、游戏等创制音乐。 |
第1章 Adobe Audition 2.0及音频设备简述 1.1 认识Adobe Audition 2.0 1.2 认识音频工作站 1.2.1 Mac机音频工作站的硬件环境 1.2.2 PC机音频工作站的硬件环境 1.2.3 ASIO标准给音频工作站带来的影响 1.3 音频设备简述 1.3.1 话筒 1.3.2 话放 1.3.3 耳机 1.3.4 耳机分配器与耳放 1.3.5 监听音箱 1.3.6 调音台 1.3.7 合成器 1.3.8 硬音源 1.4 设置Adobe Audition 2.0 1.4.1 音频设备设置 1.4.2 MIDI设备连接在Audition2中的设置 1.4.3 Adobe Audition 2.0快捷键的设置 1.4.4 Audition 2.0的偏好设置 第2章 Adobe Audition 2.0界面详解 2.1 窗口自由布局 2.2 单轨模式界面 2.3 多轨模式界面 2.4 CD轨模式界面 2.5 CD工具栏的使用方法 2.5.1 时间选择工具 2.5.2 刮擦工具 2.5.3 移动/复制工具 2.5.4 混合工具 2.5.5 选框工具和套索工具 2.6 走带控制器的使用方法 2.7 混音台的使用方法 2.7.1 音频轨 2.7.2 其他轨道 2.8 缩放栏的使用方法 2.9 轨道属性栏的使用方法 2.10 认识各项菜单 2.10.1 单轨模式下的各项菜单 2.10.2 多轨模式下的各项菜单 第3章 Adobe Audition录音技术 3.1 音频录音 3.1.1 录音前的准备工作 3.1.2 单轨录音 3.1.3 多轨录音 3.1.4 循环录音 3.1.5 穿插录音 3.2 MIDI录音 3.2.1 设置MIDI端口 3.2.2 导入MIDI序列 3.2.3 设置MIDI序列映射 3.2.4 编辑MIDI序列 3.2.5 将MIDI序列转录为音频 第4章 音频处理基础 4.1 单轨音频波形处理 4.1.1 认识音频波形 4.1.2 截取音频波形片段 4.1.3 裁减音频波形片段 4.1.4 复制音频波形片段 4.1.5 音频波形零点交叉 4.1.6 自动获拍 4.1.7 自动标记 4.1.8 粘附设置 4.1.9 调整音频波形采样参数 4.1.10 人造音频的生成 4.2 多轨音频波形处理 4.2.1 音频轨的导入导出 4.2.2 截取音频片段 4.2.3 裁切音频片段 4.2.4 合并音频片段 4.2.5 复制音频片段 4.2.6 锁定音频片段 4.2.7 组合音频片段 第5章 单轨音频波形深入处理 5.1 音频波形颠倒处理、反转处理与静音处理 5.1.1 Invert Process(颠倒处理) 5.1.2 Reverse Process(反转处理) 5.1.3 Mute Process(静音处理) 5.2 Amplitude(音频波形振幅处理) 5.2.1 Amplify(音频波形动态调整) 5.2.2 Binaural Auto Panner(音频波形双声道自动相位处理) 5.2.3 Channel Mixer(通道混合处理) 5.2.4 Dy3namics Process(音频波形压缩处理) 5.2.5 Hard Limiting Process(音频波形限制处理) 5.2.6 Multiband compressor(使用多段压限器处理音频波形) 5.2.7 Envelope Process(音频波形包络处理) 5.2.8 Normalize(音频波形标准化处理) 5.2.9 Pan/Expand(声像/立体声增强处理) 5.…… |
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