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【正版软件】超级3D影视动画即学即会

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【正版软件】超级3D影视动画即学即会

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品牌:树人软件124

超级3D影视动画即学即会 内容精要

 

Maya 8.5新功能篇      ZBrush 2.0精典实例篇

  本套视频由从事多年三维教学经验的讲师策划并讲解,分Maya8.5新功能教学及ZBrush2.0精典实例篇两大部。教学方式通俗易懂,简单易学。

  Maya8.5新功能教学:主要通过风吹落叶模拟、拉链动画等实例讲解Maya8.5中新增加的 nCloth 功能的基本使用方法及mental ray 渲染器的改变与渲染的工作流程,通过具体实例制作的学习,使您轻松掌握Maya8.5功能更加强大、更加完善的三维制作技术。

  Zbrush2.0精典实例篇:主要通过带有污渍的背心、怪物皮肤、卡通兔子造型、恐龙骨架等实例的具体制作过程,使您在学习的过程中亲身体验ZBrush这款新型的CG软件的独特魅力;它不但可以使您无拘无束、自由创作,并且使三维动画制作过程中最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作变得轻松有趣。

软件界面图

Maya8.5新功能篇 内容精要

前言

Maya nCloth 的基本使用方法: 风吹落叶模拟 拉链动画 装弹球的布袋模拟 厚度布料模拟 气球破裂模拟

mental ray 渲染器的改变:实例讲解一个放置在封闭空间的场景了解间接照明的使用。

mental ray渲染的工作流程:实例讲解一个阳光通过门洞射入房间的场景了解渲染的方法。

提高了中文支持程度:增加了对中文的支持程度,用户可以非常自如地创建出中文文字。

ZBrush2.0精典实例篇 内容精要

软件概述

带有污渍的背心实例:通过本例来了解ZBrush中如何将Maya和Max中所制作出的模型文件来进行形状的编辑、增加细节以及对模型的纹理贴图进行绘制。

怪物皮肤制作实例:学习如何在角色模型的表面来绘制皮肤纹理的凸凹不同的效果。

卡通兔子造型制作实例:利用ZBrush本身的建模功能来学习制作卡通兔子的造型。

恐龙骨架制作实例:本例学习如何利用ZBrush本身的建模功能来制作恐龙模型。


●使用方法:不需安装,将光盘放入光驱后直接运行;若不能直接运行,可从“我的电脑”处找到光驱,列出光盘中的文件,用鼠标双击“Play.exe”即可。

●运行环境:PⅢ以上; 内存:512M以上; 中文Windows 2000、XP、Vista多媒体环境。

●注意事项:使用光盘时建议显示分辨率为 1024×768;全屏播放效果更佳;媒体播放器 Media player 6.4 以上版本。

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