陈鲲,中国音乐家协会会员(电子音乐学会)。自幼在四川音乐学院学习钢琴,后毕业于中央音乐学院国际音乐大师作曲专业,师从众多国际大师。先生为《天机Online》、《飞天风云》、《剑侠情缘网络版II》、《紧急升空》、《封神榜》等多款游戏制作配乐。先后接受美国《财富》杂志、四川电视台、华西都市报等媒体采访报道。曾在《大众软件》《电脑报》等诸多报刊杂志上发表有关电脑音乐的文章,如《第九艺术中的旋律》、《玩音乐就要玩EQ》等。曾担任全球著名企业英特尔公司-英特尔中国电脑俱乐部(Intel Computer Clubhouse of Chian)的音乐总监(CAM)。更曾远赴美国好莱坞(Hollywood)、德克萨斯(Texas)等地交流音乐技术。现创办阿鲲音乐工作室(WWW.RockmanSTudio.com),长期为歌手、影视、游戏等创制音乐。 |
第1章 Adobe Audition 2.0基本介绍与音频制作系统配置 1.1 Audition 2.0的诞生背景、新增功能及软件特色 1.2 音频制作系统的硬件组成原理 1.3 音频制作系统硬件设备的选购、性能与比较 1.4 录音的流程 1.5 录音基本原则与提高效率的方法 第2章 快速上手Adobe Audition 2.0 2.1 安装Audition 2.0 2.2 从软件自带示范曲初步认识Audition 2.0 2.3 Audition 2.0的操作界面 2.4 用Audition 2.0开始录歌 2.5 快速简单处理录制的歌曲 2.6 输出到您喜欢的格式:mp3、wma等 第3章 全面认识Adobe Audition 2.0菜单与界面 3.1 单轨模式、多轨模式和CD轨模式 3.2 各项菜单的认知与作用 3.3 工具栏的认知与使用 3.4 走带控制器的界面认知与使用 3.5 波形窗口的界面认知与使用 3.6 混音台的界面认知与使用 3.7 缩放栏的界面认知与使用 3.8 轨道属性栏的界面认知与使用 第4章 Adobe Audition 2.0音频波形处理 4.1 振幅增益与衰减处理 4.2 淡入淡出处理 4.3 降噪处理 4.4 时间伸缩处理 4.5 变调处理 第5章 深入Adobe Audition 2.0音频波形处理——效果器 5.1 EQ均衡器 5.2 压缩器/限制器 5.3 混响效果器 5.4 延迟效果器 5.5 合唱效果器 5.6 禳边效果器 第6章 Adobe Audition多轨处理 6.1 音轨的导入导出 6.2 音轨间的音量平衡 6.3 音轨间的相位平衡 6.4 音轨中的发送效果器 6.5 音频素材的使用 6.6 各类包络曲线的使用 6.7 自动控制曲线的使用 第7章 Adobe Audition 2.0实用插件的介绍与使用 7.1 BBE Sonic Maximer 2.0插件的概念与使用 7.2 TC-Native Bundle 3.0插件包的概念与使用 第8章 实战演习——缩混歌曲《Audition-Theme》 8.1 导入分轨及准备工作 8.2 架子鼓声部的处理 8.3 贝司声部的处理 8.4 吉他声部的处理 8.5 其他乐器声部的处理 8.6 人声声部的处理 8.7 综观全局,综合处理 8.8 导出、检查及调整 附录 附录A Adobe Audition 2.0的常见问题解答 附录B 电脑音乐制作常见英文词汇中英文对照 附录C 电脑音乐制作各大技术网站论坛 |
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