本书以简练的语言和丰富的实例讲解CorelDRAW X3中文版的基础知识和应用方法,使读者从图像的基本绘制开始循序渐进地掌握对象的排列与组合、轮廓的编辑与颜色填充、文本的编辑、图形特效处理以及位图的处理技巧等内容。另外,还讲解系统优化的方法,从而帮助读者提高工作效率。 本书的第8章提供一套完整......
本书是初学者快速自学Illustrator CS3的经典教程和参考指南。全书共分18章,从最基本的Illustrator CS3软件界面使用方法开始,再到混合、封套、效果、外观等软件核心功能,以循序渐进的方式逐步深入地讲解了Illustrator CS3的各项功能和技术。内容涉及数字化图像的基本知识......
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,本书详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了......
本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Adobe Premiere Pro CS3软件,本书从数字视频基础知识讲起,全面细致地介绍了Adobe Premiere Pro CS3的各项功能,包括:配置项目的基本方法,采集、导入与管理素......
本书主要介绍利用CorelDRAW软件在服装设计领域中的应用。全书共分为8章,第1章为CorelDRAW X3简介,主要介绍了CorelDRAW X3的工作界面、工具栏、菜单栏等;第2章为服装色彩设计基础,主要介绍了色彩的基本原理及服装色彩搭配设计等;第3章为服装款式的设计及表现,主要介绍了服装零部......
CorelDRAW X3是Corel公司推出的一款非常优秀的图形绘制与平面设计软件,它以编辑方式简便实用,对素材格式支持广泛等优势,受到众多图形绘制人员、平面设计人员和爱好者的青睐。本书根据图形绘制与平面设计所需要的常规技能和商业作品设计所需要的实战技巧进行编写,全书分为制作技能和设计应用两大部分,......
Illustrator CS3是Adobe公司推出的一款非常优秀的矢量图形编辑与平面设计软件,它以矢量图形编辑功能强大、操作使用简便、对素材格式支持广泛等优势受到众多矢量图形编辑工作者和平面设计爱好者的青睐。本书根据矢量绘图编辑所需要的常规技能和商业平面设计所需要的实战技巧进行编写,全书分为制作技能......
Photoshop是图像处理与平面设计领域的霸主,也是平面设计、网页设计、印前制作人员必须掌握的软件之一。本书是一本关于Adobe Photoshop CS2在网页设计与网页特效制作方面的优秀教程,由经验丰富的制作人员和教学人员编写,通过50多个技术性和应用性都很强的案例,循序渐进地讲述了网页设计与......
本书是以Core1DRAw为平台,以电脑操作手段为特色,研究探讨各类箱 包、鞋、帽款式设计的案例教程。 本书按照箱包、鞋、帽款式概述,箱包、鞋、帽制成图,箱包、鞋、帽 款式图绘制方法的程序,对每一个箱包、鞋、帽款式图进行了全面讲述。通 过本书的学习,读者能够对各种箱包、鞋、帽进......
本书从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的范例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。 全书包括基础篇、技术篇、实战篇、jtwi开发技术和3g手机网络游戏篇、产品优化和发布篇5部分,15章构成。内容包括手机游戏概述,java编程基础,j2me midp 1.0技术;nokia手机平台......
本书详细地介绍了使用CorelDRAW 12绘制各种风格插画的绘画技法。全书共10章,包含34个极具代表性的插画绘制实例,分别讲述了插画角色绘制、背景的绘制、场景画面的绘制、速度线的应用、网点纸的应用、插画中文字的编排、再现中国传统绘画、模拟欧洲传统绘画、绘制现代绘画风格的插画、绘制蜡笔与彩色铅笔插......
本书以介绍Photoshop选区、图层、路径3大基础为主线,从色彩原理 入手,注重基础知识,辅以大量实例,全面剖析了Photoshop的应用。对于 其他内容,如色彩调整和各类工具的应用,也均采用与实际操作相结合的 方式进行讲解。另外,还简单明了地介绍了扩展应用的领域。所附教学光 盘的内容可自......
CorelDRAW作为专业的矢量绘图软件,是插画设计师和平面设计工作者进行创意设计的首选工具软件。本书由经验丰富的设计师执笔编写,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例”的学习方式,详细地介绍了CorelDRAW X3中文版在图形绘制与平面设计方面的主要功能和应用技巧。 本书共15章,第1章介绍......
本书是Corel公司在中国区开展的认证培训指定教材。全书共14章,前2章分别介绍数码摄像机的使用基础、拍摄DV影片的方法与技巧。后面12章则从会声会影11的重要功能、系统需求以及安装和运行方法等基本知识入手,以循序渐进的方式,配合大量的应用实例和详细的操作步骤,全面而深入地介绍捕获视频、简单快速的D......
本书是平面设计软件CorelDRAW X3的案例集,书中除提供了大量典型案例外,还对有一定难度的案例给出了提示性的操作步骤。全书案例安排,根据读者的学习步骤以及软件的功能,由简到难、系统而全面,既有基本工具和命令使用方法的练习,也有难度较大的综合性和实用性强 的案例练习,对初学者及有一定基础的读者都......
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X3的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW X3入门知识、CorelDRAW X3的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线......
本书主要讲述了Visual C++数字图像处理典型算法及实现。全书共12章,分别介绍了数字图像编程基础,图像感知与获取,图像的点运算,图像的几何变换,图像的正交变换,图像的增强,数字图像腐蚀算法、膨胀算法、细化算法,图像边缘检测与提取、轮廓跟踪,图像分割,图像配准,图像复原和图像的压缩编码技术等内容......
本书介绍了模式识别和人工智能中的一些基本理论,以及一些相关的模型,包括贝叶斯决策、线性判别函数、神经网络理论、隐马尔可夫模型、聚类技术等,同时结合模式识别中的一些问题,比如字符识别、笔迹鉴定、人脸检测、车牌识别、印章识别以及遥感图片、医学图片处理等内容,从多种角度,介绍了解决这些问题的思路。 本书......
本书分为5篇共12章,第一篇主要介绍眼镜的组成和分类、眼镜设计中的美学基础及国际知名眼镜品牌的介绍;第二篇主要介绍CorelDRAW12的基本操作;第三篇主要介绍使用CorelDRAW12设计眼镜部件,具体包括光学眼镜金属架的部件设计与绘制、光学板材眼镜架的部件设计与绘制、太阳眼镜架的部件设计与绘制......
本书是Photoshop顶级大师Scott的最新力作。书中除了沿袭Scott深入浅出、语言平实的教学风格外,最主要的特点就是将Photoshop复杂的功能浓缩为最重要、最精华的7项技术。重要的是,这些技术不是“初学者的技术”,而是顶级专家在Photoshop中编辑图像时使用的技术,而Scott将它们......