本书是基于Micfosoft Project 2002项目管理软件标准版所编著的,共分为4篇11章,1个附录。 第一篇介绍了使用Micfosoft Project 2002进行项目管理的基本过程;第二篇主要讲解如何利用Micfosoft Project 2002制作项目计划,并保存为基准计划,......
本书从现代化商业管理的着眼点出发,全面介绍商业自动化的理论及其在实际中的应用。书中阐述了国内外商业自动化的现状和发展趋势,以及与商业自动化有关的基本理论和技术实施的方法和手段。全书包括条形码技术及其应用、销售点情报管理系统POS、商店管理信息系统BMIS、电子数据交换EDI和Internet及电子商......
本书全书分为15章和附录部分,站在各行各业项目管理人员的立场上依次讲述了Project知识和相应的行业知识,主要内容包括初识。Project 2007、视图简介、创建项目、管理项目任务、管理项目资源、管理项目成本、美化项目信息、管理项目进度、调整优化项目、设置报表和打印文件、管理和共享项目、Proj......
基于网络的企业是随着信息和网络技术的发展而出现和发展起来的,它具有如下三个根本性的特征:灵活性或柔性化、自我学习以及组织的虚拟化。在这种特征的支持下,基于网络的企业能够实现组织内部经营、管理和决策的信息一元导向。企业的网络化经历的阶段代表信息技术在企业内部应用范围和发挥功能的不同层次。 传统经济组......
本书介绍了一款可以让会计人员自己定制设计软件,实现心中理想的平台产品。该产品直接以“原论”为设计思想,“精编现金流量表”和“魔方式数据挖掘”等功能明显有别于传统软件,读者通过实际操作和增值设计,可加深对“原论”的感性认识。软件设计中提出的一些概念,也有助于后续两部专著的阐发。...
与其他简单罗列project基本知识的图书不同,本书以project 2003为平台,为读者提供了极有针对性的应用范例,所有范例都是在项目管理中最典型的应用。让读者在实际操作中掌握project的各项功能,更能够让初学者在没有任何project基础的条件下,以轻松、快速的方式应用project软件为......
本书从不同角度系统介绍:房地产领域信息化现状和发展、技术与产品、行政与市场管理建设经验;数字社区现状和发展趋势、技术与产品,数字社区的应用实例等。...
本书内容gConsole游戏引擎为核心。虽然它是一个简单的引擎,但是也包含了许多实用技巧和对理论的实践,可分为影像、声音和控制设备等模块。另外,本书也介绍了如何制作一个3D机器人格斗游戏——Thunder Blast,这是一个建立在gConsole架构上的游戏,不论是在游戏设计上还是在程序编写上,读......
打印机、复印机、传真机的电源部分最容易出故障,其故障率约为整机故障的70%。本书详细讲解了这些办公设备的供电方式、整机电源电压的形成、供电电路的结构以及各元器件在电路中的作用,对每一种机型都给出了故障实例并对实例进行了详细分析。书中还汇集了100余种机型的电路图,是维修人员难得的资料。 实用性、......
本书是美国思想出版集团最新推出的一部力作集中论述了成功地规划、组织和实施远程学习项目而应用的那些重要过程、技术和工具。提供理论远程学习中所应用到的得要理论概念的基本框架;讨论教育技术、工具或技术方面的最新进展,以及学校和公司支持远程学习所需要的基础设施能力建设;提供一种方法论,用以分析和评价传统的基......
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本书以网格图的绘制为线索系统地介绍了项目管理的核心过程和关键 工具、技术的运用。本书共分34章,前10章主要介绍项目管理的主要概念 和基本框架内容;11~27章主要讲解和分析了网格图的原理、概念和绘制 过程,特别是作者独创的莱斯特图的解释和运用。后7章主要是实例介绍以 及计算机,绘制网格图的......
二维动画制作是高校动画专业的专业基础课程,本书是专门介绍如何用 Flash 8制作动画短片的优秀教材。 本书教学目标明确,以16个典型范例+范例制作流程图+具体实现步骤、边讲解边操作的全新教学模式,将如何用Flash 8进行动画分层、制作简单动画、逐帧动画、利用元件和库、动画中如何配置声音等的......
这本MVRDV专辑从建筑设计、建筑原型以及都市问题的视点出发探讨了城市规划和建筑设计中的诸多问题,明示了这个近年来在建筑界越来越引人注目的建筑设计组合充满魅力的建筑作品和令人心异的发展过程,毫无保留地展现了真实的作品和与之相关的生动的现实环境。...